崩坏星穹铁道游戏卡池机制全面解析及评价

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在手游市场日益繁荣的今天,一款游戏的抽卡机制往往成为玩家关注的焦点之一,作为米哈游旗下的新作,《崩坏:星穹铁道》自发布以来,其独特的卡池机制便引发了广泛讨论,本文将对《崩坏:星穹铁道》的卡池机制进行全面解析,并给出相应的评价,以期为手游爱好者们提供有价值的参考。

《崩坏:星穹铁道》的卡池机制设计得相当复杂且富有策略性,游戏中共设有四种不同的卡池,分别是始发跃迁(新手池)、群星跃迁(常驻池)、角色活动跃迁(角色UP池)以及光锥活动跃迁(光锥UP池),每种卡池都有其独特的规则和保底机制,以满足不同玩家的需求。

始发跃迁,即新手池,是专为新手玩家设计的,这个卡池内只有5星角色,没有5星光锥,新手池的最大特点是50抽上限,且每抽享受8折优惠,实际只需40抽即可抽完,更吸引人的是,新手池在50抽内必出5星角色,这一设定极大地提升了新手玩家的游戏体验,需要注意的是,如果玩家在前40抽就抽到了5星角色,那么后续的抽数就不再推荐,因为继续抽下去并不保证会再出5星角色,且保底机制独立,不计入常驻池的保底抽数。

崩坏星穹铁道游戏卡池机制全面解析及评价

群星跃迁,也就是常驻池,是一个长期开放、没有时限的卡池,常驻池内包含7种5星角色和7种5星光锥,玩家可以通过抽取常驻池来收集这些角色和光锥,常驻池的保底机制是90抽必出5星角色或光锥,且累计抽取300抽后,玩家有且仅有一次自选5星角色的机会,这一设定虽然看似诱人,但由于常驻池内的5星对象较多,且UP池有可能歪出常驻池内的5星对象,因此不推荐玩家用珍贵的星琼换取通票去抽取常驻池。

角色活动跃迁,即角色UP池,是玩家获取限定5星角色的主要途径,角色UP池内只有5星角色,没有5星光锥,这个卡池的保底机制是90抽小保底,180抽大保底,也就是说,玩家在90抽内必出5星角色,但不一定是UP角色;如果第一次出金时歪了(即抽到了其他常驻角色),那么第二次出金时一定是UP角色,这一设定既保证了玩家的利益,又增加了抽取限定角色的难度和乐趣,角色UP池之间的大小保底都会继承,这意味着玩家在一个UP池内未出UP角色时,其保底次数会继承到下一个UP池。

光锥活动跃迁,即光锥UP池,是玩家获取限定5星光锥的主要途径,与角色UP池类似,光锥UP池内只有5星光锥,没有5星角色,这个卡池的保底机制是80抽小保底,160抽大保底,出金时,有75%的概率是UP光锥,25%的概率会歪到其他常驻光锥,光锥UP池之间的大小保底同样会继承。

在评价《崩坏:星穹铁道》的卡池机制时,我们不得不提到其保底机制的设定,相较于其他手游,该游戏的保底机制相对复杂且富有策略性,这增加了游戏的可玩性和挑战性;也引发了玩家对于保底机制是否公平的讨论,尤其是对于那些想要同时兼顾角色和光锥的玩家来说,他们需要积攒大量的抽卡资源才能兼顾两者,这无疑增加了他们的游戏负担。

崩坏星穹铁道游戏卡池机制全面解析及评价

虽然游戏内设有月卡和首次氪金双倍等氪金模式,但相较于其他手游来说,《崩坏:星穹铁道》的抽卡资源获取率并不高,这意味着玩家需要花费更多的时间和精力去积攒抽卡资源,才能有机会抽取到自己心仪的角色和光锥,这一点对于零氪或微氪玩家来说尤为明显。

值得一提的是,《崩坏:星穹铁道》在抽卡机制上也做出了一些优化,比如新手池的设定就极大地提升了新手玩家的游戏体验;而角色和光锥UP池的设定则保证了玩家在抽取限定角色和光锥时有一定的保底机制,这些优化措施在一定程度上缓解了玩家对于抽卡机制的不满。

《崩坏:星穹铁道》的卡池机制设计得相当复杂且富有策略性,虽然保底机制的设定引发了一些争议和讨论,但不可否认的是该游戏的抽卡机制在一定程度上增加了游戏的可玩性和挑战性,对于喜欢挑战和收集的玩家来说,《崩坏:星穹铁道》无疑是一款值得一试的手游佳作,然而对于零氪或微氪玩家来说,他们可能需要花费更多的时间和精力去积攒抽卡资源才能享受到游戏的乐趣,希望未来游戏能在抽卡资源获取率上做出进一步优化和调整,以吸引更多玩家的加入。