手游资讯,先驱者开发商People Can Fly今年第二轮裁员,超120岗位受影响

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资讯类型:公司动态/行业资讯

受众定位:手游爱好者、特定游戏的玩家社群、游戏行业从业者

信息来源:游戏官方公告、搜狐网、IGN、游侠网等

资讯收集与整理

知名游戏开发工作室People Can Fly宣布了一项令人瞩目的决定,该工作室因开发射击游戏《子弹风暴》和《先驱者》而广受好评,但今年却遭遇了前所未有的挑战,不得不进行第二轮裁员,涉及超过120个岗位,这一消息迅速在游戏玩家社群和行业内部引发了广泛关注和热议。

筛选与核实

经过多方核实,这一裁员消息确为People Can Fly官方发布,且裁员规模之大、影响之广,均属近年来游戏行业的罕见事件,裁员的原因主要归结为“外部市场压力”,这一解释也得到了行业内人士的普遍认可。

整理归纳

手游资讯,先驱者开发商People Can Fly今年第二轮裁员,超120岗位受影响

People Can Fly今年的裁员行动并非首次,早在今年年初,该工作室就已经进行了第一轮裁员,涉及30名员工,而此次裁员,则是在此基础上的进一步缩减,People Can Fly还宣布将暂停“维多利亚项目”,缩减“双霜项目”的规模,并对内部团队进行重组,这些举措无疑将对公司的未来发展产生深远影响。

撰写资讯内容

:《先驱者》开发商People Can Fly今年第二轮裁员,超120岗位受影响

引言部分

在竞争激烈的电子游戏行业中,每一次裁员都如同一场地震,不仅对相关员工造成直接影响,更在整个行业内部引发连锁反应。《先驱者》的开发商People Can Fly宣布了今年第二轮裁员计划,涉及超过120个岗位,这一消息再次将人们的目光聚焦到了游戏行业的困境与挑战上。

People Can Fly,这家曾以《子弹风暴》和《先驱者》等作品在游戏界崭露头角的知名工作室,今年却遭遇了前所未有的挑战,在年初已经裁员30人的基础上,近日又宣布了第二轮裁员计划,涉及超过120个岗位,这一消息不仅让相关员工措手不及,更在游戏玩家社群中引发了广泛讨论和反思。

据People Can Fly首席执行官塞巴斯蒂安·沃伊切霍夫斯基(Sebastian Wojciechowski)在声明中透露,此次裁员的原因主要归结为“外部市场压力”,尽管公司在蒙特利尔新开设了一个工作室,并计划继续进行游戏开发,但市场的变化却超出了他们的预期,在竞技性和创造性并存的游戏市场,玩家需求的变化、技术的不断进步以及对高质量内容的追求,使得维持一个健康的开发团队变得日益困难。

沃伊切霍夫斯基还表示,为了应对市场压力,公司不得不做出艰难的决定,通过暂停维多利亚计划、缩减Bifrost计划的团队规模并重组People Can Fly的一些支持团队,来减少自助出版战略,这一举措虽然必要,但却意味着120多名才华横溢的员工将被停职或离职,对于这一结果,沃伊切霍夫斯基深感悲痛,并承诺公司将为受裁员影响的人提供必要的资源和援助。

此次裁员不仅对相关员工造成了直接影响,更在游戏玩家社群中引发了广泛讨论,许多玩家对People Can Fly的遭遇表示同情,并希望公司能够尽快走出困境,也有玩家对游戏行业的现状表示担忧,认为随着市场竞争的加剧,越来越多的游戏开发商将面临类似的挑战。

手游资讯,先驱者开发商People Can Fly今年第二轮裁员,超120岗位受影响

附加信息

为了更直观地了解People Can Fly此次裁员的影响,我们特别整理了相关图片和视频素材,供读者参考,我们也提供了People Can Fly官方公告的链接,以便读者获取更多详细信息。

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People Can Fly此次裁员事件再次提醒我们,游戏行业虽然充满机遇和创意,但同时也面临着巨大的挑战和压力,在这个充满变化的时代,只有不断适应市场变化、提升自身实力,才能在激烈的竞争中立于不败之地,我们期待People Can Fly能够尽快走出困境,为玩家带来更多精彩的作品,我们也希望整个游戏行业能够共同应对挑战、携手前行。