龙之信条2IGN 80分评价深度解析,亮点与改进空间并存

频道:IT资讯 日期: 浏览:4

备受瞩目的中世纪魔法世界题材开放世界RPG游戏《龙之信条2》在IGN上获得了80分的评价,这一分数不仅彰显了游戏在多个方面的出色表现,也指出了其有待改进之处,本文将从游戏的亮点和需要改进的地方两大方面,为手游爱好者和特定游戏的玩家社群带来详细的资讯解析。

《龙之信条2》作为卡普空精心打造的一款续作,在继承前作优秀设定的基础上,进行了诸多创新和改进,游戏的故事背景设定在一个被龙统治的中世纪魔法世界,玩家作为唯一的觉醒者,踏上寻找被龙夺走的心脏、还世界自由的冒险之旅,这一宏大的故事背景不仅为游戏增添了厚重的史诗感,也为玩家提供了丰富的探索空间和情感共鸣。

在玩法方面,《龙之信条2》的职业系统堪称一大亮点,游戏提供了多达十个职业供玩家选择,包括骑士、弓箭手、盗贼、法师、斗士、巫师、魔弓手、魔剑士、幻术师以及散人龙选者等,每个职业都有其独特的技能和战斗风格,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求进行自由选择,游戏还创新性地引入了环境互动要素,如利用地形优势进行跳跃攻击或躲避敌人攻击,这一设定大大增加了游戏的策略性和趣味性。

龙之信条2IGN 80分评价深度解析,亮点与改进空间并存

值得一提的是,《龙之信条2》中的“pawn”系统也是其独特魅力之一,玩家可以招募并培养自定义的随从pawn,这些AI同伴不仅拥有独立的思考能力和个性特征,还能在战斗中提供有力支持,随从的数量众多且高度智能化,玩家不仅可以自定义他们的外观和性格,还能见证他们随着冒险历程的成长与转变,副随从可以通过异步联机功能获取其他玩家的随从加入队伍,这一设定极大地增强了游戏的社交互动和沉浸感,随从们在游戏中表现得栩栩如生,丰富的台词和个性化的反应为游戏增添了无限乐趣。

尽管《龙之信条2》在多个方面表现出色,但也存在一些需要改进的地方,游戏的帧数稳定性和优化方面仍有待提高,特别是在PC平台上,尽管在较高配置下能够获得相对流畅的游戏体验,但在某些特定场景,如主城内的帧数波动和卡顿现象,可能会影响玩家的体验感,这一问题在游戏的后续更新中虽然得到了一定程度的改善,但仍需进一步优化。

游戏对于跟随者AI的设定和响应机制有时显得过于敏感,导致他们在探索和战斗过程中可能出现“瞎跑”现象,甚至可能因为地形因素导致跟随者脱离队伍,进而丢失携带的物品,这种情况在地下城探索时尤为明显,可能破坏原本紧张刺激的冒险氛围,对于这一问题,游戏开发者可以进一步细化和调整跟随者AI的设定,增加跟随者丢失后找回物品的机制,以缓解玩家在地下城探索时可能产生的挫败感。

龙之信条2IGN 80分评价深度解析,亮点与改进空间并存

游戏在交通系统方面也存在一定的不足,游戏坚守步行探索,没有骑乘系统意味着玩家需要依靠步行穿越庞大的地图,这一设定虽然对于喜爱地毯式搜索的玩家而言别有一番滋味,但对于期望清晰任务引导和高效移动的玩家而言,可能会感到不便,为了平衡不同玩家的需求,游戏开发者可以在不影响游戏核心玩法的前提下,适度引入便捷的交通工具或优化传送系统,既能满足地毯式搜索玩家的探索欲望,又能保证任务导向型玩家的效率需求。

在剧情和任务设计方面,《龙之信条2》虽然拥有丰富的支线剧情和多样的职业系统,但在某些方面仍显得不够完善,游戏的常规敌人种类较少,导致体验单调重复;部分任务的设计也缺乏新意和挑战性,可能会让玩家感到乏味,为了提升游戏的可玩性和趣味性,游戏开发者可以在后续更新中增加更多种类的敌人和更具挑战性的任务,同时优化任务引导系统,让玩家能够更轻松地找到并完成任务。

《龙之信条2》是一款优缺点都十分突出的作品,它以其宏大的故事背景、丰富的职业系统、独特的pawn系统以及优秀的画面表现赢得了众多玩家的喜爱和好评,在帧数稳定性、跟随者AI设定、交通系统以及剧情和任务设计等方面仍存在一些不足和争议点,希望卡普空能够听取玩家的反馈和建议,在后续更新中不断优化和改进游戏,为玩家带来更加流畅、有趣和富有挑战性的游戏体验。

龙之信条2IGN 80分评价深度解析,亮点与改进空间并存

对于手游爱好者和特定游戏的玩家社群而言,《龙之信条2》无疑是一款值得一试的佳作,它不仅能够满足玩家对于开放世界RPG游戏的期待和追求,还能够为玩家带来独特的游戏体验和情感共鸣,如果你对中世纪魔法世界题材感兴趣,或者想要体验一款充满挑战和乐趣的开放世界RPG游戏,龙之信条2》绝对是一个不容错过的选择。